Gdzie jestem? Strona główna

Informatyka

warning: file_get_contents(http://seo.olimp.sklep.pl/conf/www.vindicator.pl.txt) [function.file-get-contents]: failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.0 401 Unauthorized in /vz/private/101/fs/root/home/vindicator/domains/vindicator.cal.pl/public_html/sites/all/modules/seolinks2/seolinks2.module on line 19.
29 December, 2008 - 17:57 — vindicator

Informatykę na Politechnice prowadziło kilku doktorów/magistrów, niemal wszystkie projekty realizowane były przy użyciu leciwego Borlanda C++ w wersji 3.11. Jego ograniczone możliwości miały ponoć skupić naszą uwagę na podstawach programowania, w rzeczywistości przynosiły więcej kłopotów niż pożytku.

Do dziś zachowało się stosunkowo niewiele moich programów, oto one:

Silnik 3D Przykładowy engine 3D napisany od podstaw, według zasad geometrii. Wydajność jest oczywiście fatalna, przy trzech bryłach całość ledwo zipie, zawsze to jednak jakaś ciekawostka.
Negatywy bitmap Program działający w linii komend, zamieniający pliki .bmp na ich negatywy. Szybki i skuteczny, ale zapewne niepraktyczny przy mniej standardowych odmianach .bmp.
Automat komórkowy Symulacja wybuchu w ASCII, wykorzystująca automat komórkowy do rozprzestrzeniania "płomieni".
Snake Klasyczny snake, działający w trybie tekstowym. Mało grywalny, ale jest ;-).

Wszystkie kody źródłowe zamieszczone w tym artykule są na licencji GNU GPL

ZałącznikRozmiar
3dengine.cpp7.77 KB
BMP.CPP4.75 KB
SNAKE.CPP6.77 KB
Automat.cpp3.06 KB

Opcje artykułu